Блогер проверил ремейк Resident Evil 2 «на прочность»

Популярный блогер Crowbcat решил провести ряд экспериментов в демоверсии ремейка Resident Evil 2, своеобразно проверив игру «на прочность».

Почти десять минут он совершает различные небанальные действия, наблюдая за тем, как проект адаптируется и реагирует на происходящее. Мы решили кратко перечислить его наблюдения, но оставили кое-что и для личного просмотра.

Если отойти достаточно далеко от края ящика, на нём можно стоять в относительной безопасности — обычные зомби не дотянутся до героя;

Убить зомби через стекло не получится — оно не пробивается даже из дробовика;

Зомби могут споткнуться о трупы и упасть;

Зомби не реагируют на взрыв С4;

Находясь на лестнице, герой становится неуязвимым — зомби не могут его атаковать;

Зомби могут двигаться даже без конечностей, однако без рук они всё же не смогут выбивать двери;

Если чуть приоткрыть дверь и встать в проходе, она заблокируется и зомби не сможет пройти или атаковать персонажа;

Зомби не могут зайти в главный зал полицейского участка — перед ними возникает невидимая стена;

Зомби могут атаковать игрока во время разговора по рации и во время QTE, однако пока игрок разгадывает головоломки — нет, поскольку время полностью останавливается;

«Спящие» или занятые чем-то зомби никак не реагируют на выстрелы вокруг себя;

Игра не позволяет убить самого первого зомби, который после ролика должен зайти в дверь. Он просто бесконечно поглощает урон.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Блогер проверил ремейк Resident Evil 2 «на прочность»
Обнаружена черная дыра редчайшей «весовой категории»