До конца марта Breakpoint получит давно обещанный «Иммерсивный» режим

До конца марта Breakpoint получит давно обещанный «Иммерсивный» режим

До конца марта Breakpoint получит давно обещанный «Иммерсивный» режим

Игроки начнут считать патроны и экономить бинты

Спору нет, запуск Breakpoint был не из самых удачных: игра просто кишела многочисленными багами, а степень монетизации переступала все мыслимые и немыслимые грани жадности. Тем не менее, Ubisoft не намерена бросать проект, из-за которого компании пришлось в корне пересмотреть свои планы на 2020 год и изменить приоритеты.

Ближе к концу этого месяца, а именно 24 марта для игры выйдет давно обещанный «Иммерсивный» режим, главными особенностями которого являются:

  • Продвинутая настройка интерфейса
  • Отказ от уровня снаряжения
  • Реалистичная система трофеев, позволяющая отобрать оружие и шмотки у остывающего трупа
  • Потеря патронов при перезарядке; если сменить еще не опустевшую обойму, то оставшиеся в ней патроны теряются
  • Уровень выносливости и регенерации здоровья можно настраивать
  • Количество бинтов ограничено
  • Можно носить только одно или два основных оружия
  • В хабе будут только сюжетные персонажи и напарники

Помимо этого Ubisoft обещает и «Настраиваемый режим», которые позволит перетащить некоторые настройки из «Иммерсивного» в классический режим.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
До конца марта Breakpoint получит давно обещанный «Иммерсивный» режим
Из российского PS Store пропали предзаказы Call of Duty: Modern Warfare, а бета не стартовала