Пока разработчики готовят Halo: The Master Chief Collection, энтузиасты тоже не сидят на месте. Художник Джек Маккелви воссоздал многопользовательскую карту Blood Gulch из оригинальной Halo, перенеся её на движок Unreal Engine 4.
В ролике ниже показано, что получилось. Также автор рассказал о воссоздании карты Blood Gulch. К сожалению, готовых решений пока нет, поэтому можно оценить разве что визуальную сторону проекта.
На данный момент не сообщается, планируется ли вообще выпуск соответствующей версии карты на Unreal Engine 4. Однако в наш век ремейков и переосмыслений никого не удивит, если энтузиасты полностью перенесут Halo на новый движок. В конце концов, с Half-Life так уже поступили.
Halo: Reach выйдет на Xbox One и PC уже 3 декабря