Мировая премьера геймплея Star Wars Jedi: Fallen Order — что показали и о чём рассказали?

Сегодня состоялась мировая премьера игрового процесса Star Wars Jedi: Fallen Order — в рамках трансляции показали примерно 15 минут геймплея сюжетного боевика.

Вдобавок после завершения трансляции журналисты Game Informer поведали о своих впечатлениях от проекта. Все самые важные и свежие подробности мы собрали в этой заметке.

Но сначала перейдём к самому важному — геймплею «Павшего ордена».

Подробности от Game Informer

Часть уровней полностью линейна, другие — более открытые и созданы по лекалам Metroid Prime, когда часть зоны закрыта до появления у игрока определённой способности или предмета.

Боевая система вдохновлена Dark Souls — это не бездумная долбёжка по клавишам, как во многих других экшенах, а обдуманные сражения, где предстоит следить за поведением противников и остерегаться их. Зато при удачном стечении обстоятельств врага можно убить с одного удара, используя его слабость.

Во многом поэтому бои могут показаться медленнее, однако вместе с этим — более тактическими и лучше обдуманными. Тем не менее боёвка также напоминает и прошлогоднюю God of War — особенно в связи с возможностью бросать световой меч.

Ещё одно вдохновение от FromSoftware пришло в виде напарника протагониста — робота BB-1. Он носит с собой контейнеры, которые восстанавливают здоровье, — прямо как фляги эстуса в Dark Souls. Они восстанавливаются на точках сохранения, где герой может медитировать, однако после этого в локации вновь появляются побеждённые противники.

Число контейнеров можно увеличить с помощью улучшений на уровнях, но чаще всего они спрятаны, поэтому предстоит всё же немного исследовать локацию, а не просто пронестись по ней. В самом начале игры у героя будет всего два контейнера.

Команда главного героя обосновалась на космическом судне под названием «Жалящий богомол» (The Stinger Mantis). Игрок сможет свободно передвигаться между ранее пройденными уровнями, а также выбирать, куда отправиться дальше, — видимо, будет какая-никакая свобода передвижений.

Когда новая локация будет выбрана, корабль начнёт полёт в реальном времени, без экрана загрузки.

Капитан судна — пришелец Грииз Дритус (его вид — новое дополнение к канону). Игрок при желании может садиться рядом с ним, и, видимо, персонажи будут о чём-то переговариваться. На корабле также можно заниматься разными активностями, но какими именно — не сообщается. 

Дизайн «Жалящего богомола» (к сожалению, иллюстраций нет) создал художник Даг Чианг. Внешняя сторона транспорта окрашена в голубой и серебряный, но при желании игрок может изменить расцветку.

Раскладка управления на DualShock 4

квадрат — стандартный удар

треугольник — сосредоточенный удар

несколько нажатий на треугольник — тяжёлый удар

зажатие треугольника — удар в ближнем бою с использованием силы

икс — прыжок

кружок — отскок

двойное нажатие на кружок — кувырок

R2 — толчок Силой

L2 — подтягивание Силой

R1 — замедление Силой

L1 — блок

L1 + треугольник — бросок меча

Чтобы отражать выстрелы штурмовиков, предстоит вовремя нажимать кнопку блокировки, рискуя тем, что героя могут ранить.

Немного о сюжете

Действие стартует на планете Бракка, на Средних Рубежах, где Империя разбирает списанные корабли бывшей Республики. Главного героя зовут Кэл Кестис. Он обучился путям джедаев во времена Войн клонов и уже несколько лет работает мусорщиком.

На момент исполнения «Приказа-66» он уже выполнял миссии для Ордена, но ему пока не давали полноценные задания. Историю происхождения Кэла будут рассказывать на протяжении игры — как через ролики, так и с помощью окружения. Без флэшбеков.

Когда личность Кэла на Бракке раскроют, тому предстоит скрыться, и его путь пересечётся с бывшим рыцарем-джедаем, которая уповает на возможность возродить Орден.

Сначала протагонист не сильно верит в это, но соглашается помочь, чтобы завершить свое обучение.

Свежие скриншоты

Подробности с трансляции

Действие в продемонстрированном отрезке происходит примерно через три часа после начала игры на планете Кашиик.

Появится Со Геррера — персонаж мультсериалов «Войны клонов» и «Повстанцы», а также фильма «Изгой-один». Его вновь сыграет Форест Уитакер.

Герой не может отрезать противникам конечности, да и крови нет.

С помощью Силы можно замораживать время на определённых объектах и самих противников. Ну и, конечно же, подтягивать к себе предметы и врагов.

I really dig the shown abilities so far #EAPLAY pic.twitter.com/REadennZ0Y

— Nibel (@Nibellion) 8 июня 2019 г.

Вновь подтвердили, что история полностью канонична для вселенной.

Нет морального выбора — герой полностью прописан.

На пресс-конференции Microsoft покажут больше материалов по игре.

Свежие концепты

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Мировая премьера геймплея Star Wars Jedi: Fallen Order — что показали и о чём рассказали?
Статьи | E3 2019: Превью Marvel’s Avengers. Черный пояс по «покерфейсу»