Старт Dauntless, условно-бесплатного экшена про охоту на монстров с друзьями, оказался безоговорочно успешным — за 5 дней с релиза аудитория проекта уже превысила 5 млн человек.
Во многом из-за такого бурного роста игроки всё это время сталкивались с различными проблемами: вылетами, зависаниями, бесконечными загрузками и другими неприятными трудностями. Желающих сыграть оказалось больше, чем могла ожидать относительно небольшая инди-студия.
После вылетов многих встречала очередь на сервер, которая могла состоять из нескольких тысяч игроков.
В общем, проблем хватает, однако разработчики из Phoenix Labs стараются оперативно решать их и каждые несколько часов рассказывают о прогрессе.
Судя по всему, главные трудности уже позади, хотя с какими-то проблемами всё ещё можно столкнуться.
Сейчас Dauntless доступна на PS4, Xbox One и РС — более того, игра полностью поддерживает кроссплатформенность: можно как играть с пользователями других платформ, так и переносить свой прогресс на другую систему (и обратно).
В планах у Phoenix Labs выпуск проекта на Nintendo Switch, iOS и Android, причём, как и Fortntie, с полной совместимостью с другими версиями Dauntless.