Открытый мир с детализацией линейной игры — эксперты в восторге от Cyberpunk 2077

Открытый мир с детализацией линейной игры — эксперты в восторге от Cyberpunk 2077

Открытый мир с детализацией линейной игры — эксперты в восторге от Cyberpunk 2077

CD Projekt RED поражает вниманием к деталям. Но что с оптимизацией?

Специалисты Digital Foundry внимательно проанализировали запись геймплея амбициозной ролевой игры Cyberpunk 2077 и поделились своим развернутым мнением.

Мы выбрали для вас самое главное из почти 30-минутного отчета.

  • Больше всего экспертов впечатлил уровень детализации — по их словам, прежде они не видели ничего подобного в играх с открытым миром. Поэтому для них пока остается загадкой, как с Cyberpunk 2077 справятся консоли текущего поколения.
  • В игре используется огромное количество источников света — вероятно, это послужило причиной отказа от рейтрейсинга и 30 fps вместо ожидаемых 60. Впрочем, компания NVIDIA уже подтвердила, что трассировка лучей в игре все-таки будет. В DF высказали предположение, что именно освещением и придется пожертвовать в первую очередь в версиях для PS4 и Xbox One.
  • Поразило экспертов и пристальное внимание к деталям. Например, в сцене, где протагонист протирает стекло, можно наблюдать синхронизацию движений рук и камеры.
  • Разумеется, без минусов не обошлось. Странного вида волосы у Клэр, обилие постэффектов (в DF рассчитывают на возможность отключения хроматических аббераций) и запоздалая подгрузка текстур, которая особенно сильно бросается в глаза во время поездок.
Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Открытый мир с детализацией линейной игры — эксперты в восторге от Cyberpunk 2077
В Женеве COVID-19 обнаружили у девяти сотрудников ООН