Компания UL Benchmarks выпустила официальное видео для демонстрации метода сглаживания DLSS, который используется в её последнем инструменте для оценки трассировки лучей в реальном времени. Речь идёт о тесте 3DMark Port Royal. Это видео демонстрирует визуальные улучшения, которые DLSS вносит в итоговую картинку.
Напомним, что технология сглаживания, разработанная NVIDIA, содержит элементы искусственного интеллекта и улучшает качество изображения. Эта технология поддерживается только графическими процессорами семейства RTX. На видео ниже показан пролёт камеры в «свободном режиме». Ролик доступен в разрешении вплоть до 1440p.
При этом отметим, что на сегодняшний день почти нет игр, которые полноценно поддерживают эту технологию. И ещё меньше тех, которые умеют работать с трассировкой лучей в реальном времени. Так что пока можно не торопиться покупать новенькую RTX 2080 Ti. Стоит подождать выхода новых проектов, которые ожидаются уже в этом году.
В числе игры которые уже поддерживают ИИ-сглаживание отметим Final Fantasy XV, Hitman 2, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Darksiders III и другие. А вот трассировка лучей есть только в Battlefield 5.