На днях стало известно, что Blizzard отменила некий проект, который находился в разработке уже более двух лет — сегодня редактор Kotaku Джейсон Шрайер рассказал об этом тайтле.
Как оказалось, им был новый шутер по мотивам StarCraft.
Сотрудники Blizzard в разговоре с журналистом описывали игру (рабочее название — Ares) как Battlefield во вселенной StarCraft. Его создавали на базе технологий Overwatch, чтобы ускорить производство, продолжительностью которого славится студия.
К текущему моменту уже были созданы несколько прототипов, в том числе с бойцом Терранов, который сражается с Зергами, а также были экспериментальные билды с играбельными Зергами.
Команду боевика возглавлял Дастин Браудер, ранее работавший над Heroes of the Storm и StarCraft II.
По словам одного из разработчиков проекта, производство шло достаточно медленно, однако когда руководство сообщило об отмене, это повергло всю команду в полный шок, потому что в целом проект уже выглядело хорошо и многообещающе.
Тем не менее, никого не уволили из студии, а перенаправили в две другие команды, которые занимаются Diablo 4 и новой Overwatch — последняя представляет собой некий кооперативный проект, который напоминает что-то вроде Left 4 Dead.
Оба проекта должны представить на BlizzCon в ноябре, но их показ могут отложить — изначально Diablo 4 собирались анонсировать вместе с Diablo Immortal.
Расследование о прошлом, настоящем и будущем Diablo