Сооснователь студии Playdead (Limbo, Inside) Дино Патти во время своего выступления на конференции Reboot Develop в Канаде назвал 4K-разрешение «бесполезным».
Это то, что продвигают поставщики железа, чтобы продать следующие консоли. Я хочу выбрать пусть самостоятельно, а не быть привлечённым деньгами.
Очень многие люди видят что-то блестящее и следуют за этим. Вы определённо можете видеть стадо, идущее в одну сторону и падающее в пропасть.
Производители не уважают естественную эволюцию игр, а вы навязываете технологию. Microsoft заплатила студиям, чтобы те сделали кучу дерьмовых игр с поддержкой Kinect.
Дино Патти
Также на конференции выступил сооснователь студии Klang Games Гудмундр Халльгримссон, который заявил, что в своей следующей игре Seed они отказались от реалистичной графики в пользу крайне упрощённого художественного стиля, потому что ключевым аспектом игр всегда остаётся геймплей.
Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Portal, Left 4 Dead, Half-Life 2) добавил, что на разработку видеоигр больше влияния оказывают не технологии, а новые бизнес-модели, такие как Apple Arcade.