Свежий патч Control и правда повысил производительность — особенно на PS4 Pro

На этой неделе вышло первое обновление для Control, одной из особенностей которого стало общее повышение производительности.

Поскольку у игры проблемы с удержанием заявленной кадровой частоты, специалисты Digital Foundry с интересом посмотрели на результаты первой дополнительной оптимизации.

Больше всего, на удивление, повезло обладателям PS4 Pro, где и без этого с производительностью в целом всё было в порядке. После обновления 1.03 всё стало ещё лучше — теперь и падения реже, и общий FPS выше.

Впрочем, к сожалению, проблемы с подвисаниями всё ещё актуальны — их патчем не смогли решить.

На младшей PS4 ситуация тоже улучшилась и уже не «катастрофическая», как на релизе. Впрочем, проблем с пониженной частотой ещё хватает, поэтому пока можно сказать, что FPS «удовлетворительный».

Специалисты Digital Foundry отмечают, что оптимизация, которую Remedy осуществила всего за пару недель после релиза, удивляет — такими шагами вскоре все консольные версии могут стать полностью стабильными.

Digital Foundry: технический анализ консольных версий Control

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Свежий патч Control и правда повысил производительность — особенно на PS4 Pro
Райн Рейнольдс отменил операцию на руке ради промо-кампании «Дэдпула 2» в Китае