Вот так выглядит классическая Half-Life с рейтресингом по версии энтузиастов

Несколько дней назад стало известно, что компания NVIDIA готовится добавить трассировку лучей во многие классические игры. А энтузиасты уже добавили эту технологию в Half-Life.

Сообщается, что разработчик, скрывшийся под псевдонимом Vect0R, представил технодемку, которая показывает, как может выглядеть Half-Life RTX. Для этого разработчик преобразовал ассеты из игры с Гордоном Фрименом в формат Quake 2, после чего задействовал трассировку лучей и иные эффекты из Quake 2 RTX.

Разумеется, пока это не полноценная поддержка трассировки, но первый шаг уже сделан. А использование Quake 2 RTX указывает, что и другие моддеры могут создавать свои версии игр на этой основе.

К сожалению, Vect0R не планирует выпускать эту модификацию для общего пользования. По крайней мере, на настоящий момент. Потому пока можно только посмотреть, как она выглядит.

А что вы думаете насчёт подобного обновления игр? Стоит ли добавлять RTX во все классические проекты или только в некоторые? Пишите в комментариях!

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Вот так выглядит классическая Half-Life с рейтресингом по версии энтузиастов
Valve безуспешно пытается исправить ошибку в «Гран-при» летней распродаже Steam