На этот раз белорусский режиссер показывает эволюцию Пса на пустыре
Белорусский режиссер и мастер спецэффектов Дмитрий Добудык снова совместил Half-Life и реальную жизнь. На сей раз энтузиаст показал эволюцию Пса — огромного робота из серии игр про Гордона Фримена. Как и в предыдущих работах Дмитрия, виртуальный персонаж был помещен, судя по всему, в родные края автора — в Минск. Разные версии персонажа из Half-Life топчут грязь на каком-то пустыре.
А вот такой была предыдущая работа Дмитрия. Он перенес Гордона Фримена в реальность и показал что-то похожее на геймплей Half-Life 3.
Следить за творчеством Дмитрия Добудыка можно на портале ArtStation.