Российский ответ Дэвиду Кейджу Without Memory заморозили

В 2015 году юный энтузиаст Аркадий Куликов объявил о создании собственной студии — Dino Games. Вскоре он представил и свой дебютный проект, коим стал интерактивний триллер в киберпанк-антураже Without Memory.

По словам Куликова, он не только получил одобрение от Quantic Dream и лично Дэвида Кейджа, но и смог заполучить лицензию на разработку от Sony Interactive Entertainment. Тем не менее, после публикации дебютного ролика игрового процесса в декабре 2016 года амбициозный проект попросту пропал.

Ещё тогда разработчики сообщили о поиске издателя и, согласно появившемуся сегодня обращению основателя Dino Games, так и не смогли его найти. Одной из ключевых причин стало отсутствие опыта и излишняя амбициозность дебютной игры.

9-минутная демонстрация ранней версии Without Memory (декабрь 2016)

Поэтому Куликов принял решение отложить Without Memory в долгий ящик, а пока заняться чем-то менее масштабным, чтобы как следует набить руку. Сейчас он занят написанием дизайн-документа, а формально представить игру хочет в начале следующего года, чтобы найти подходящую команду для её создания.

Вдобавок команда Dino Games в блоге студии опубликовала дневник разработчиков, где рассказала о работе над замороженной Without Memory с самого начала. Как оказалось, главные роли в представленных ранее трейлерах исполняли Роман Курцын («Я худею», «Жажда») и Татьяна Космачёва («Закрыта школа», «Мамы»).

Процесс разработки Without Memory

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Российский ответ Дэвиду Кейджу Without Memory заморозили
АвтоВАЗ выпустил 400-тысячную Lada Vesta