Создатели «Мстителей» рассказали, как дизайнер боевой системы God of War помогает улучшить игру

В начале августа стало известно, что в состав нового подразделения Crystal Dynamics, которое сейчас работает над Marvel’s Avengers, вошёл Винсент Наполи, дизайнер боевой системы God of War. В небольшом интервью порталу PC Gamer разработчики прокомментировали, как приход Наполи повлиял на проект.

Мы сказали ему: «Давай начнём с Чёрной Вдовы. Бери Вдову и посмотрим, сможешь ли ты сделать её такой же классной, как Халка, потому что у нас с этим проблемы». И он справился! Вдова стала настоящей задирой и самым забавным персонажем. Мы сказали: «Прекрасно, а теперь сделай то же самое с Халком. И с Железным Человеком».

Винс просто мастер в том, чтобы взять этих героев и заставить тебя почувствовать: «Да, я Чёрная Вдова, я Халк, я Железный Человек. Я могу играть с их способностями и прожить ту фантазию, которую мне хочется».

Crystal Dynamics

Впрочем, разработчики не забывают о том, что супергерои не должны быть слишком могущественными. Ведь в первую очередь Marvel’s Avengers — это игра, а если пользователей никто и ничто не сможет остановить, исчезнет и азарт, и веселье. 

Сюжет Marvel’s Avengers не будет опираться на фильмы. Релиз проекта на PC, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 15 мая 2020 года.

Square Enix наконец-то официально показала геймплей «Мстителей»

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Новости дня
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Создатели «Мстителей» рассказали, как дизайнер боевой системы God of War помогает улучшить игру
Послушайте музыкальную тему Cyberpunk 2077 в исполнении чемпиона России по битбоксу